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João P.
freelancer
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Sobre
Olá! Sou Level Designer com uma trajetória sólida na indústria de games desde 2018. Unindo criatividade, rigor técnico e uma forte bagagem organizacional, trabalho focado em transformar conceitos e mecânicas em layouts de níveis imersivos, desafiadores e fluidos para o jogador.
Formação Acadêmica
Graduado em Jogos Digitais pela Fatec Carapicuíba.
Experiências
Minha jornada no desenvolvimento começou como estagiário e, desde então, colaborei em projetos de diferentes escopos e exigências de mercado:
Deathbound (Lançado em 2024): Atuei diretamente no desenvolvimento técnico e de design deste título.
Título Não Anunciado: Experiência recente no desenvolvimento e estruturação de níveis para um grande projeto que ainda está em produção.
Projetos Freelance (Tactical FPS): Produção e blocagem de mapa focado em progressão tática e combate em ambientes fechados/abertos (estilo Rainbow Six Siege).
Background Profissional (Gestão e Organização)
Antes de migrar definitivamente para a área de jogos, construí uma carreira robusta no setor corporativo. Iniciei como Auxiliar Administrativo (abertura de fichas para análise financeira e emissão de notas fiscais), evoluindo para Assistente Financeiro e, posteriormente, Gerente Financeiro, liderando toda a operação de contas a pagar e receber.
Essa experiência prévia em gestão me deu uma visão de negócios muito clara. Sei trabalhar com cronogramas rígidos, escopos de produção reais, documentação organizada e uma comunicação extremamente profissional com clientes e equipes.
Portfólio
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Avaliações recebidas
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